App Store遊戲榜:4款新游亮相 休閒遊戲占多數

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  2018年3月版號停發以來,國內遊戲數量呈下滑趨勢,遊戲廠商也開始冷卻、退縮。不過,在等待了九個月之後,版號重新發放,移動遊戲過審數量激增,無疑又給中小手游CP打了一劑強心針。那麼在遊戲市場重回正軌之後,廠商該如何抓住2019年新風向?怎麼獲取關於遊戲的最新信息?這就不得不提到兼顧渠道、媒體和資料庫等多重角色的App Store。新浪遊戲每周對App Store遊戲榜單進行梳理,對一些值得鑽研與突破的移動遊戲領域進行探索。(點擊收看上一周榜單)

  本周榜單:3月4日——3月10日

  正文截圖來自於3月11日,對比3月4日

  免費榜:4款新遊戲亮相 休閒遊戲佔Top10多數

  與上周相比,本周App Store遊戲免費榜變化不大。

  4款新登榜遊戲:《完美世界》手游、《獸人兵團史詩級ARPG冒險動作手游》、《Paint.ly: 秘密花園數字填色遊戲》、《土耳其方塊: 新型態解迷消除》。

  掉出Top10:上周表現亮眼的《天空之門》、《龍珠覺醒》掉出Top10。同時,上周排名第七、八、九的《平安夜行抄——邪神現世 百鬼夜行》、《瘋狂原始人》以及騰訊極光計劃旗下出品、結合了真人AR場景的懸疑解密遊戲《記憶重構》也掉出了免費榜前十名。

  而其餘的遊戲排名變化並不大。上周冠軍《我飛刀玩得賊6》下降一名、《絕地求生:刺激戰場》上升一名;上周排名第二的《滾動的天空2》由第二來到了第六的位置,而上周同一時間排名第六的《消滅病毒》則上升了2個位置。

  當然,除了《絕地求生:刺激戰場》之外,還有一款遊戲就是《王者榮耀》,穩定地出現在每周的免費榜Top10。

  不過,縱觀最近幾周的App Store遊戲免費榜,還是能夠看出休閒遊戲越發獲得玩家青睞。

  《完美世界》手游強勢問鼎榜首

  3月6日,完美世界旗下的《完美世界》手游版公測,遊戲推出后隨即登上了中國區IOS免費榜第一位,並且在玩家之間引起了激烈的反響。

  在遊戲圈移動遊戲表現乏力、App Store遊戲免費榜榜首長期被休閒遊戲佔據、榜單老面孔居多的情況下,《完美世界》手游版的公測對於市場來說確實是一個驚喜。

  從遊戲的製作到音樂,不難看出,《完美世界》手游版的確是下了一番功夫。以遊戲音樂為例,《完美世界》手游請來了獨立工作室Moon Studios開發的《奧日與黑暗森林》的作曲者Gareth Coker。在此之前,Gareth Coker參與了《我的世界》以及《方舟:生存進化》相關一些音樂創作,可謂經驗豐富。

  除此之外,《完美世界》手游版與騰訊的合作以及強大IP的加持,也令遊戲增色不少。

  作為老牌IP,《完美世界》具有非常大的影響力。在端游高度繁榮的時代,《完美世界》端游版可說是國產自研端游里率先實現突圍的作品,甚至這款遊戲的很多設計理念此後也長久影響到了國內端游的發展,該作具有相當大的開拓意義自然不必多說。這樣一個具有影響力的大IP,加上騰訊這樣強大的合作夥伴,一經推出就吸引到大量玩家,甚至拿下App Store遊戲免費榜榜首也就沒什麼奇怪了。

  休閑小遊戲當道

  無論是上周排名第一的《我飛刀玩得賊6》,還是本周新上榜的《Paint.ly: 秘密花園數字填色遊戲》、《土耳其方塊: 新型態解迷消除》,都不難看出,休閑小遊戲越來越容易獲得玩家的青睞。當然,這與國內遊戲市場緊縮、新品數量匱乏不無相關。

  當下對於遊戲市場而言,產品層面以老面孔居多,在《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》長期盤踞在榜單之上的情況下,急需一款或數款表現亮眼的遊戲激活當下略顯疲軟的遊戲市場,而這也正是《完美世界》手游版能夠脫穎而出的原因之一。

  值得一提的是,在遊戲市場長期沒有新鮮血液注入的狀況之下,開發相對簡單、玩法相對單一且魔性的休閑小遊戲越發獲得玩家的青睞,而隨著抖音等平檯布局小遊戲領域,一些魔性的休閑小遊戲呈現出病毒式的傳播,也使得這個領域得到了快速發展,其表現就是在App Store遊戲榜單之上,休閑小遊戲幾乎每周都能佔據半數以上的席位。

  本周,排名第八的《土耳其方塊: 新型態解迷消除》是典型的休閒遊戲,在遊戲中,玩家需要水平移動方塊來填滿和清除整行。

  目前,玩家對於這款遊戲的評價還比較不錯。

  而嚴格意義上來說。《Paint.ly: 秘密花園數字填色遊戲》屬於益智類遊戲,對於當下在工作中感到高強度壓力的工薪階層而言,數字圖色成為了解壓的方式之一。

  值得一提的是,《Paint.ly: 秘密花園數字填色遊戲》正是繼承了曾在全世界掀起一大股風潮、刷爆全世界的朋友圈的經典的塗色書——《秘密花園》的精髓,而按照開發者所言,「數字塗色 - 藝術填色遊戲」 升級了傳統的彩色圖書應用,帶來更加時尚和現代的作品,玩家只需要按照預定的數字為各部分著色,就可完成一張完美的藝術作品,甚至可以生成一個短視頻,與朋友分享塗色過程。

  通過Goole調查覆蓋美國、英國、德國、日本、韓國和印度尼西亞這六個市場18-49 歲的玩家,以及三種遊戲類型的玩家(休閑類 1299 人,大型多人在線遊戲 1218 人,動漫類 1094 人)結果來看,從遊戲類型來說,休閒遊戲立即下載的比例最高,達到了40%,休閑類玩家主要是覺得休閒遊戲容易上手,便於他們逃離現實,同時,休閑類玩家更在意遊戲是否易於上手和內存佔用少。一旦休閑類玩家發現更易於上手的遊戲,摒棄老遊戲的可能性也就非常之大。

  因此,無論是《Paint.ly: 秘密花園數字填色遊戲》、《土耳其方塊: 新型態解迷消除》還是《我飛刀玩得賊6》,或是其他休閑類遊戲,都亟待解決玩家留存以及商業化的問題。

  責任編輯:YUAN

  校對:? 小蟲